martes, junio 03, 2008

Maestría en Innovación

La palabra "innovación" es casi tan ambigua como la palabra "diseño", por lo que estudiar una maestría en innovación estos días puede significar una de mil cosas.

En el ITESM en México existe la Maestría en Innovación para el Desarrollo Empresarial. Ya el apellido nos da una idea aproximada del tipo de innovación al que este programa hace referencia. Pero analicemos aunque sea brevemente algunos indicadores como plan de estudios y perfil de profesores.

Si bien en el sitio webde la maestría están todos los detalles, es importante aclarar que el enfoque disciplinar es de "administración de la innovación" o como se conoce en inglés "innovation management". Una definición estándar podría ser la siguiente:
"Innovation management is focused on the systematic processes that organizations use to develop new and improved products, services and business processes. It involves harnessing the creative ideas of an organization's employees and utilizing it to bring a steady pipeline of profitable new innovations to the marketplace, quickly and efficiently"
.
En lo (muy) personal creo (firmemente) que este es solamente un aspecto de la innovación, e incluso me atrevería a decir que de acuerdo a la visión más Schumpeteriana del tema, la admnistración de la innovación es secundaria frente al emprendimiento innovador -entendiendo que las innovaciones provienen más de los pequeños emprendedores y mucho menos de las empresas establecidas.

De hecho, de acuerdo a las ideas capturadas en el libro de Christensen, las grandes empresas son expertas justamente en NO ser innovadoras.

Y que nadie nos cite el mito de las compañías más innovadoras, cuando esos rankings no son sino encuestas de percepción (el método ideal para preservar mitos), y cuando sus portafolios de productos y servicios nos dice que estas compañías serán expertas en el mercadeo de la innovación, pero no en la introducción de nuevos productos o servicios, ni en agregar valor para la solución de problemas.

Es decir, también por su plan de estudios, pareciera un programa dedicado a la explotación comercial de la innovación, y no a la generación de innovación. O para frasearlo de algún modo, parece este un programa de innovación desde la burocracia.

Ahora bien, este es un juicio muy parcial, muy rápido y muy escueto. Quizá la maestría sea mucho más de lo que parece a primera vista (y el error quizá sea de comunicación y no de contenido, pasa a menudo). Si es así, entonces estas serían las materias que yo tomaría como diseñador en este plan de estudios:

Obviamente, los "Cursos Básicos Obligatorios" entre los que destaca la materia de "Diseño de productos y servicios tecnológicos", seguido por los "Cursos Optativos":

- Desarrollo de productos y servicios mediante el uso de la metodología seis sigma
- Desarrollo rápido de producto
- Estrategias de propiedad intelectual para empresas de base tecnológica
- Creación de la ventaja competitiva de las empresas
- La globalización y los retos para las empresas

Como última nota, ojalá en el sitio web suban pronto los primeros resultados de la materia de "Proyecto de Innovación" que es quizá donde los alumnos hacen sus tesis o las inician. Sería muy ilustrativo ver las temáticas, los enfoques y los alcances de estos trabajos.







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domingo, junio 01, 2008

El debate de "pensar" y "hacer" en el diseño

No cabe duda que cada cabeza es un mundo -y la de Dan Saffer en adaptivepath.com es un mundo en otra galaxia muy distante a mi mundo. En este artículo, Dan aboga para que en las escuelas de diseño se le dé más énfasis al "hacer" del diseño, que según él ha ido perdiendo importancia frente al "pensar" del diseño.

Es relevante este debate al blog porque aquí hemos dicho varias veces que el posgrado en diseño es una etapa en la formación del diseñador donde la reflexión es de particular importancia, luego de que en la licenciatura se aprende más a hacer diseño (la talacha) y menos a reflexionar sobre, para y desde el diseño.

No sé cuál sea la intención de Dan, ni sé exactamente a qué escuelas se refiera, pero me remito a los datos objetivos: en nuestro plan de licenciatura (que es bastante típico hoy en día) tenemos 28 materias en los nueve semestres que son eminentemente prácticas: ya sea por estar basadas en los talleres o bien en el aula de cómputo. Estas materias incluyen dibujos, proyectos de diseño, geometrías, modelos, y software. En cambio en todo el plan solo tenemos 12 materias de conocimientos de diseño, en las que se agrupan temas como ergonomía, historia del arte y diseño, teoría, metodologías, y temas más avanzados como diseño estratégico y biodiseño. Incluso se tienen 14 materias de temas fuera de la disciplina incluyendo ética, emprendimiento, etc.

No que esté criticando aquí el plan de licenciatura, estos días hay tanta información, tantas habilidades que enseñar, que los primeros cuatro años de estudio es entendible que los alumnos lleven 28 materias de "hacer" contra 12 de "pensar" y 14 de "ser", por decirlo de alguna manera.

Por estas razones creo que el posgrado en diseño si es un espacio más apropiado para la reflexión, la discusión y el análisis de conocimientos del diseño. Muchas veces he escuchado quejas de diseñadores y estudiantes sobre estas materias "teóricas", a lo que siempre respondo: sin estas materias tu carrera de diseñador no tendría razón de estar en una Universidad, se trataría de un oficio técnico de baja paga, bajo reto intelectual y baja relevancia para la sociedad.











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miércoles, mayo 28, 2008

Convocatoria posgrado UAM-A

Ya está en línea la convocatoria 2008 para el programa de posgrado en diseño de la UAM Azcapotzalco, la paso tal cual y con una amplia recomendación:

“La Universidad Autónoma Metropolitana unidad Azcapotzalco, a través de la
coordinación de CYAD, invita a participar en su Convocatoria de ingreso al
Programa de Especialización, Maestría y Doctorado en Diseño 2008, en las
siguientes líneas de investigación:

- Arquitectura bioclimática (incorporada al Programa Nacional de
Posgrados de Calidad PNPC-CONACYT).
- Estudios urbanos (incorporada al Programa Nacional de Posgrados de
Calidad PNPC-CONACYT).
- Nuevas tecnologías
- Diseño, planificación y conservación de paisajes y jardines


Nuevas fechas de recepcion de documentos, a saber, 28 de abril al 6 de junio y del 18 al 20 de junio de 2008


Mayores informes:
Área de Posgrado en Diseño
Edificio D 1er. piso
Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Azcapotzalco
Av. San Pablo 180 Col. Reynosa Tamaulipas C. P. 02200, México, D. F.
http://www.azc.uam.mx/cyad/posgrado







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lunes, mayo 26, 2008

Análisis de libros: blog sobre investigación en diseño

Siempre a la caza de sitios sobre el tema de este blog, recomendamos visitar frecuentemente el siguiente: allaboutdesignresearch.com

Incluye una sección de cursos de posgrado, pero al día de hoy solo tiene 1 entrada al respecto. En cambio, tiene varias entradas de revisión de libros de diseño.





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Becas para maestría en sistemas de manufactura (diseño)

Este aviso puede ser de gran interés para egresados de la carrera de diseño industrial en particular. Se trata en realidad de dos becas en el ITESM campus Querétaro (México):

- *Beca del 100%* del costo de la colegiatura durante la totalidad de sus estudios.

- *Beca de manutención* por parte de CONACYT de 4.5 salarios mínimos ($7,100.00)

En esta maestría estamos participando desde la academia de diseño para definir temas de investigación relacionados a los Prototipos Rápidos para el Diseño.

El contacto es el Dr. Oscar Olvera: oolvera@itesm.mx

jueves, mayo 22, 2008

Doctorado en línea sobre creatividad en el CIIS

Se trata de un programa de estudios doctorales en línea en el California Institute of Integral Studies (CIIS) de corte interdisciplinar y de apariencia super interesante.

El título es Transformative Studies, una manera de etiquetar temas amplios, más bien un enfoque de estudio a casi-todo.

Hay varias razones que lo hacen un programa interesante:

Primero, por su filosofía post-positivista por llamarle de algún modo, como ellos mismos explican: "The course of study is transdisciplinary. It is inquiry-driven rather than driven exclusively by the purview of a single discipline."

Segundo, por ser impartido en línea. Da la impresión que lo tienen ya bien dominado el asunto e incluso dicen que la reflexión y la discusión es mayor en los foros virtuales asíncronos que en las clases presenciales, lo cual creo totalmente por mi experiencia. También el método incluye dos visitas intensivas al año de una semana de duración cada una.

Tercero, por su temática. Particularmente interesante la línea de Creatividad y Complejidad que incluye cursos como:

Art, Science, and the Sacred
New Science/New Paradigms
Bateson, Morin, and the Challenge of Complexity
Global Diversity and Creativity: Self and Society in Planetary Context
How We Know What We Know: Explorations in Epistemology


Cuarto, por su plantilla académica. En particular en el área de creatividad cuentan con Alfonso Montuori, que por su obra se destaca. Por ejemplo, se le puede conocer mejor en esta entrevista, o bien mediante sus artículos.

Se puede conocer más a fondo el programa mediante estos detalles de algunos de sus cursos.

El programa está diseñado de la siguiente manera: los primeros 4 semestres son cursos, combinando requeridos y electivos. Después de este período se inscribe el alumno en modalidad de Disertación hasta entregar su tesis.

Y siempre el tema de la viabilidad: los costos. El semestre de 12 unidades cuesta $10,360 según esta página. Y ya en la modalidad de Disertación, cada semestre se pagan $2,475.



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sábado, mayo 17, 2008

Tipos de maestrías y doctorados en España

En varias ocasiones hemos tocado aquí el tema de los posgrados en España. Sin embargo parece haber mucha confusión al respecto.

En esta entrada tomo el caso de la Politécnica de Valencia ( www.upv.es) como un referente. En la sección de posgrados de su sitio web lo explican brevemente de la siguiente manera:

1. Programas oficiales de posgrado
2. Estudios de 3er ciclo
3. Títulos propios, también llamados "máster universitario"

Para decirlo rápido: los llamados "posgrados oficiales" son estudios alineados con el Espacio Europeo de Educación Superior y cuentan con la calidad académica reconocida en toda Europa. Los otros dos son estudios que serán sustituidos más temprano que tarde y en este momento no los recomendaría para estudiantes mexicanos o latinoamericanos que quieran obtener un posgrado en España.

En la UPV en el ciclo 2007-2008 tienen ya 25 programas oficiales de posgrado. Los estudios oficiales, como ellos dicen: "están regidos por precios públicos, tienen entre 60 y 120 créditos (uno o dos años de duración) y son impartidos por profesores y profesionales".

Por cierto, uno de estos programas es el de "Diseño, Fabricación y Gestión de proyectos industriales" que integra temáticas como CAD, prototipado rápido, diseño hacia el usuario, diseño para el ocio, innovación, prospectiva, automatización, dirección y gestión de proyectos, envase y embalaje, y un listado largo en ocasiones algo repetitivo y ambiguo sobre estos temas.

La misma UPV explica sobre sus programas anteriores de maestría y doctorado: "se prepara su integración en programas oficiales de posgrado".

Sin embargo, no está claro qué sucederá con los "más de un centenar de títulos propios" de la UPV, que son cursos llamados "máster universitarios" y que tienen un carga lectiva mínima de 50 créditos.

Por otro lado y para la referencia, están los
"Cursos Máster" del IED, Instituto Europeo de Diseño
los cuales son cursos de 400 horas en temas comercialmente atractivos.

Tampoco quiero promover la idea que los posgrados no-oficiales no tengan su propio valor. Simplemente, es fundamental que el aspirante a estos estudios tenga muy claro a lo que está entrando y lo que obtendrá al final en términos de experiencia y reconocimiento. Sobre todo frente a los costos:

Maestría en Design Management en el IED:15,000 Euros

Master
Oficial en la UPV
: 28 Euros por crédito, unos 3,440 por un máster de 120 créditos.









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Maestría en Arte y Diseño en Cuenca, Ecuador

Recientemente nos extendieron una muy atenta invitación a varios profesores del departamento para diseñar e impartir seminarios monográficos en la maestría del "PEPA": el Programa de Estudios de Postgrado en Artes" en la Universidad de Cuenca, en Ecuador.

Con mi participación durante una semana en abril pude constatar de primera mano que se trata de un programa bien pensado, bien estructurado, bien definido y bien manejado. Y que tiene un gran potencial para ser un referente en Latinoamérica en el tema de los posgrados en diseño.

Hoy día cuentan con tres orientaciones en la maestría: la mención en Pintura, Dibujo y Escultura, la mención en Arte y Diseño, y la mención en Teoría y Filosofía del Arte. Tienen como objetivo abrir otras dos líneas de trabajo: Crítica y Curaduría, y Teoría e Historia del Arte. Así como el doctorado (PhD) en estos temas.

Por la calidad del plan de estudios, por el perfil de sus directivos, por el entusiasmo y calidad de sus alumnos, y hasta por la ciudad, creo que este posgrado puede resultar muy interesante no solamente para los diseñadores cuencanos y ecuatorianos en general, sino incluso para diseñadores de otros países Latinoamericanos que aprecien el vivir año y medio en esta bellísima ciudad andina, poblada de gente excepcionalmente amable.

Los seminarios que este año estamos impartiendo en la modalidad de Arte y Diseño (de abril a septiembre) incluyen temas como: Diseño Interactivo, Diseño de Experiencias, Diseño de Información, Diseño Sustentable y Creatividad e Innovación para el Diseño. Cada tema es impartido por expertos y se aborda buscando su relevancia con el diseño local, regional y global.

En fin, una invitación para considerar este programa de maestría, creo que no le pide nada a muchos otros, es más me atrevo a decirlo porque los conozco de cerca, que se trata de una maestría de mucha mayor calidad y seriedad que la mayoría impartidas en países como España e Italia.



En estos enlaces se pueden encontrar directamente:
La presentación de la maestría
La estructura académica

¡Ampliamente recomendada!


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jueves, marzo 27, 2008

Creatividad y Tecnología

Con la inevitable influencia que trae el perfil personal, recomiendo ampliamente a quienes puedan estar interesados en temas de tecnología y creatividad el mantener un ojo en el wiki de este proyecto llamado "CreativeIT". Se trata de un proyecto patrocinado por la National Science Foundation con un montón de recursos ($) y con la participación de varias universidades en Estados Unidos. Ahí se pueden ver los perfiles de los participantes (que incluyen profesores de muchas universidades de prestigio) con quienes se pueden hacer estudios de posgrado.

Dirigido por la Dra Mary Lou Maher, ampliamente recomendado: CreativeIT.



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lunes, marzo 24, 2008

Plaza de profesor-investigador en Corea del Sur

Los coreanos han hecho cosas sorprendentes en los últimos años. Basta ver sus indicadores de desarrollo en los 1970's, muy similares a los mexicanos. Tres décadas más tarde Corea del Sur no se parece en NADA a México, ha sabido invertir en investigación, en educación y en diseño. Y los resultados están allí, en su economía y su impresionante nivel de innovación.

Si bien este blog es sobre posgrados, también aborda lo que viene después: la labor de investigación ya sea en el ámbito académico o en la industria o instituciones.

Del KAIST de Corea llega hoy esta oferta para egresados del doctorado en diseño. Entre las ventajas está un salario muy atractivo, un fondo respetable para arrancar un laboratorio (un millón de pesos), departamento, gastos de traslado, y desde luego el prestigio de una institución en pleno proceso de desarrollo con gran reconocimiento internacional. Además de (para quien esté en el momento y situación adecuada) la experiencia de vivir en una cultura asiática y tan distinta a la mexicana...

Tenure-track Assistant or Associate Professor Department of Industrial Design, KAIST (Korea Advanced Institute of Science and Technology), South Korea

Assistant Professor: USD 60,000 - 70,000 per annum Associate
Professor: USD 70,000 - 80,000 per annum, according to
experience

Benefits include a settlement research fund of USD 100,000
(including USD 10,000 relocation expenses) and an apartment.

KAIST is a dynamic university with high aspirations to standing
with top ten universities of science and technology in the world
within ten years. Aggressive measures are being taken at the
university level to drive this vision forward. It is certainly
among the very best in Korea with top 2% students intake who are
our greatest assets. Already, the Department of Industrial
Design ranks among the top 60 design schools in the world,
selected by Business Week (among 9 best in Asia, 20 best in Asia
and Europe combined) in 2006 and 2007 in a row. Our strengths
lie in the interdisciplinary approach to design and research,
which have gained and continue to gain international recognition
in major academic journals and conferences as well as
prestigious design competitions, including the Red Dot. Each
faculty member runs his/her own research lab for academic
research as well as industrial projects. The research areas of
the labs are diverse, including: Product/Environment, Design
Management, Human-centered Interaction, Co-design/Interaction,
Design Media, Creative Product Design, Design Integration and
Strategy. Home Page: http://id.kaist.ac.kr/

Requirements

The candidate will have:

1) Ph.D. or equivalent in a relevant discipline;
2) Outstanding research and teaching skills;
3) Excellent command of verbal and written English (classes
will be run in English);
4) Aptitude for teamwork and multi-disciplinary approach;
5) Strong interpersonal skills;
6) Strong organizational and administrative skills;
7) Strong motivation for hard work and harmony with other
members of faculty and staff.

Job Description

The successful candidate will be responsible for teaching a
minimum of 6 credits a year at undergraduate and postgraduate
levels, setting up his/her own research lab, securing funded
research and industrial projects, conducting their own research
which will be disseminated through international journals,
conferences, design competitions, etc. He/she will also be
responsible for taking both educational and pastoral care of the
students (including tutorials and thesis supervision),
participating in committees, assessment/interview sessions,
various administrative and organizational work for educational
and departmental affairs.

Application

Please send your completed application form (downloadable at:
http://www.kaist.ac.kr/) with C.V. Three references should be
sent in directly from the referees to:

Professor LEE, Kun-pyo Head, Department of Industrial Design,
KAIST kplee@kaist.ac.kr +82 42 869 4514








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domingo, marzo 23, 2008

La investigación del diseño en Francia

El diseño en Francia (como en otros países europeos) tiene una fuerte tradición artesanal-artística, de autor, de atelier (taller) y frecuentemente desprovista de reflexión y construcción de conocimiento. Este sentido del diseño ha sido más "de hacer" y menos "de pensar" con resultados tales como Felipe el Prosaico (Philippe Starck pues)...

Hasta esfuerzos recientes como los del Taller de Investigación del Diseño o "Les Ateliers de la recherche en design" en la U de Nimes, Francia. Donde al parecer están trabajando activamente para revertir la situación del dieño en aquel país, como ellos mismos la plantean:
"[In France...] Designers, design practice, and design products are considered belonging to the art world and scene, and the very word "design" is used as an adjective to denote a specific style. The international success of Philippe Starck has of course reinforced such a perspective. On the other hand, since there are hardly any design departments or schools within the French university ("applied arts" and "communication" is the closest one may find), design research is virtually absent from the agenda."

La cuarta edición de este taller se hará este junio ('08) en Nantes. Para los interesados pueden contactar a f.degouzon@lecolededesign.com o bien a j.leboeuf@lecolededesign.com.

Con mucho interés estaremos siguiendo los avances de este tipo de iniciativas en la investigación del diseño en Francia. En un país con tan enorme tradición de pensamiento, resulta irónico que el diseño no se ubique todavía como una disciplina relevante a nivel universitario. En muchas instancias sigue teniendo el diseño en Francia un status de oficio, carente de un cuerpo de conocimientos, métodos y técnicas que le de fundamentos disciplinares.

En México la situación no es muy distinta en los hechos, si bien como carrera universitaria tiene muchas décadas, falta aún consolidar las disciplinas del diseño y justificar su nivel en la educación superior.










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martes, marzo 18, 2008

El tema "nano" en el diseño

Este tema de los nanomateriales, nanoestructuras, etc es un tema de gran potencial para el diseño, quizá muy apropiado como tema de tesis para quienes estén en el posgrado. He encontrado poco al respecto, pero aquí va este recurso impresionante con información amplia sobre sitios de divulgación, publicaciones, aplicaciones, etc:

nanoarchitecture.net



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lunes, marzo 03, 2008

Posgrados en Ergonomía

Una guía rápida para quienes estén interesados en maestrías y doctorados en ergonomía. En el sitio de la Asoc Int'l de Ergonomía se encuentra un directorio de programas de posgrado en temas de ergonomía.





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sábado, marzo 01, 2008

Maestría en Diseño Gráfico en León Guanajuato

Carla Castellanos nos sugiere incluir en este blog esta Maestría en Diseño Gráfico de la UIA en León... "dirigida a mercadólogos, publicistas, comunicólogos y diseñadores gráficos".

Gracias a Carla quien la describe en sus propias palabras como:
"el "andamiaje" que está en TODO tipo de mensajes y productos, y lo explica con ciencias que me parece que son muy nuevas, como las ciencias cognitivas. Estoy fasinada y por eso quiero recomendarla, tengo compañeros que son de otras disciplinas: mercadólogos, comunicólogos, hay un artista plástico, diseñadores gráficos, diseñadores digitales y todos estamos en "que son temas nuevos que definitivamente amplían nuestros horizontes"."


Debo aclarar que no conozco a los profesores de esta maestría y además, debo decir que de entrada me parece muy bien que existan estas opciones de posgrado de diseño en el bajío mexicano. Ahora bien, tiene sus puntos a considerar:

- La plantilla de académicos está formada por 6 profesores/as con maestría y únicamente 2 con doctorado, incluyendo al Dr Esqueda Atayde de amplia trayectoria en temas de semiótica en México.

- El plan de estudios está enfocado a dos temas principales: Posicionamiento y Retórica, con una fuerte integración de las ciencias cognitivas.

- No queda claro por el sitio web si los egresados elaboran tesis, pero podría intuirse que así es por los 3 cursos de métodos de investigación. Quizá existan tesis interesantes que se podrían incluir en el sitio web como indicadores del trabajo. Sobre todo suponiendo que estos trabajos pueden ser aplicaciones innovadoras de estudios cognitivos del diseño.

Quizá sería recomendable esta maestría para diseñadores gráficos y otras disciplinas muy afines que estén interesados en el tema del posicionamiento. Hay que valorar las apuestas de las Universidades en México para los posgrados en diseño.







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miércoles, febrero 27, 2008

¿Qué significa un objeto?

Este libro es todo un clásico en la psicología social y creo que debería convertirse en un libro de cabecera de todo diseñador. Sobre todo quienes están involucrados en crear cosas y en realidad nunca se detienen a reflexionar: ¿Qué es una cosa? (leer a Heidegger) o bien ¿Qué significan las cosas?

Los autores son Mihaly Csikszentmihalyi y Eugene Rochberg-Halton y el libro se llama:
"The Meaning of Things"

Con el sugerente subtítulo: "Domestic symbols and the self". En este libro los autores presentan un trabajo de campo exhaustivo en el que entrevistan a una gran cantidad de personas acerca de los objetos que poseen, y cuáles son sus favoritos y los que más significan para ellos. Las respuestas deberían ser el alimento cotidiano de todo diseñador y, sin embargo, percibo que una gran cantidad de 'diseñadores' omiten sin vergüenza lo más elemental respecto a como la gente percibe sus objetos y sus significados -preocupándose más por sus propias agendas personales. O para decirlo de otro modo y parafraseando a un colega: "los diseñadores se la pasan diseñando puras mamadas..."

Muy recomendable adquirir y leer este libro. Mientras tanto, se encuentra disponible en Google de manera gratuita. Maravillas de la tecnología.


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martes, febrero 26, 2008

Maestría en Medios Tecnológicos (Media Tech) en Leiden

Esta maestría llamada "Media Technology" podría ser de alto interés para egresados de diseño. Se imparte en Leiden University, la cual resulta es la Universidad más antigua en los Países Bajos. Si acaso se definieran estas instituciones por sus números, estas son las estadísticas de Leiden.

El programa de la maestría se ve interesante, pero prefiero definirla mediante un ejemplo, creo que bastante interesante: se trata de un proyecto de maestría llamado "Animal Controlled Computer Games" y genialmente subtitulado "Playing PacMan Against Real Crickets". O bien se puede ver más en el sitio propio del proyecto.

Es más bien raro ver que el rollo de presentación de un programa de maestría sea totalmente coherente con los proyectos aterrizados de los alumnos. Este del pacman con grillos me parece que si ejemplifica bastante bien la definición de la maestría:
"The Media Technology MSc programme is a place where students are encouraged to formulate their own scientific questions, and to translate personal inspirations and curiosities into their own research projects. To answer these questions, students create actual products, because we are convinced that by doing and creating, new scientific insights into the underlying question are encountered."


Esta maestría en Leiden requiere 120 créditos europeos (ECTS) y con materias como "Cool Science" y "Creative Research" en su curriculum, creo que es ampliamente recomendable.

Recomendaría contactar directamente a alguno de los profesores del programa para identificar temas de interés en común, quizá inclusive para hacer el doctorado en este singular grupo de trabajo.








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lunes, febrero 11, 2008

Diseño para la Salud

Seguramente el tema de Diseño y Salud podrá ser del interés de muchos estudiantes, profesionistas y es un tema con gran potencial para la investigación. Por ello comparto aquí un recurso que encontré hace poco sobre el tema de "Design for Health" de la Universidad de Minnesota.

Incluye un sitio muy bien armado con información y varias presentaciones, imágenes y formatos de ayuda con información de gran relevancia para el diseño como vía para la promoción de la salud.

Otro sitio con muchos recursos es el de Universal Design Education Online que por cierto, incluye un listado de programas de posgrado sobre el tema (en constante actualización)...





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viernes, febrero 01, 2008

Creative Technologies (Portsmouth UK)

En la Universidad de Portsmouth (Reino Unido) se encuentra el departamento académico de "Tecnologías Creativas" en el que existen líneas de investigación de posible interés para los visitantes a este blog. Y cuatro programas de maestría (en ciencias):

# Computer Animation - MSc
# Computer Games Technology - MSc
# Creative And Computational Sound - MSc
# Digital Media - MSc

Ahora bien, el departamento tiene un nombre bastante atractivo y las maestrías suenan bien, pero algo que no parece tener mucha coherencia es que al menos de un vistazo la gran mayoría del staff académico no tiene el grado siguiente (doctorado) para ofrecer la maestría (lo cual puede ser un indicador importante de calidad)...




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Maestría "Innovation and Design for Sustainability" en Cranfield

Uno de los programas de maestría de más potencial que he visto en los últimos meses es este en Cranfield (Reino Unido), llamado "Innovation and Design for Sustainability" y presentado como:
"Innovation and Design for Sustainability is the holistic consideration of the environmental, social and economic impacts of products, processes and systems. It is about rethinking our material world now and in the future."

Los módulos que se ofrecen son:
* Principles of Sustainability
* Project and Contract Management
* Environmental Regulation in Practice
* Environmental Economics
* Designing for Sustainability
* Whole System Design
* Evaluating and Communicating Sustainability
* Innovation

En cuanto a oportunidades de trabajo en el mismo sitio mencionan:
"These include careers as environmental and sustainability managers, ecodesigners, design managers, environmental and design consultants, researchers and educationalists."

Valdría la pena hacer contacto con la persona más relevante (por los intereses de cada quien) de esta lista de académicos asociados al programa de maestría.

Como ejemplo, este es el syllabus del módulo de Innovación:
* the definitions of innovation (disruptive; incremental)
* an innovation framework
* innovation and competitive advantage
* triggers for innovation and opportunity recognition
* creativity; innovation strategy; exploitation
* knowledge management concepts
* characteristics of organisational learning
* market environments
* innovation ecology and human resource management
* complexity and innovation.











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jueves, enero 31, 2008

Ethnography for Design

Por cortesía del sitio de Louise Ferguson, disponible un listado de material sobre el tema de "Etnografía para el Diseño". No conozco a Louise, pero parece ser una fuente confiable y hasta conveniente para consultar personalmente (habla español).

Un sitio con contenidos interesantes, como la sección de Ethnography for Design.



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¿Cuántos mexicanos estudian un posgrado en la Universidad de Sydney, Australia?

Puede parecer ocioso, pero estas cifras dan cierta perspectiva de las cosas, sobre todo cuando se comparan con estudiantes de otros países latinoamericanos estudiando en el extranjero. Me refiero en concreto a la Universidad de Sydney en Australia por la única razón que me incluyen sus estadísticas:

En total, desde 2003 al 2007 los mexicanos estudiando un posgrado en la U de Sydney son: 45, 55, 43, 36 y 36. Para comparar con otros países ver este sitio de estadísticas de la U de Sydney.

Por ejemplo, las cifras con Colombia son similares, si bien las poblaciones de ambos países son muy distintas (México tiene más del doble). Y la comparación con Irán es también interesante ya que hay el doble de iraníes que mexicanos estudiando posgrados en la U de Sydney en 2007.









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miércoles, enero 30, 2008

Diseño Sostenible y Simulación para el Diseño en Bournemouth

Aunque no comulgo mucho con el término de "Sustainable Design", si lo hago generalmente con lo que hay detrás. Recientemente una de nuestras graduadas estrella (Mariale, gracias!) nos compartió información sobre este programa en Bournemouth University en el sur del Reino Unido.

Viendo la escuela de diseño, tienen temas interesantes de investigación y para el posgrado. Seguramente a más de uno le interesarán estas opciones:


Masters in Sustainable Development: Que en realidad habría de llamarse algo más específico como "Sustainable Development of Mechanical Systems" ya que el enfoque según lo que se puede apreciar en el sitio es más bien de ingeniería:
"Issues of tribology (friction, wear and lubrication) are studied to help understand their influence on product durability and energy consumption."


También en la misma Bournemouth tienen un centro llamado "Design Simulation Research Centre", el cual se ve también muy atractivo por sus líneas de trabajo, si bien hay que aclarar que en su sitio lo manejan como "Future research initiatives", es decir hay que verificar hasta dónde se va haciendo realidad el plan. Rescato algunos temas de especial interés (mío, naturalmente!):
* creative design computer tools
* bio-mechanics
* High value manufacturing (Composite rapid prototyping)

Finalmente está también el "Smart Technology Research Centre" el cual es, desde luego, más teconlógico que los anteriores y tiene el nada sencillo objetivo de capitalizar la colaboración entre las escuelas de inteligencia computacional, sistemas cognitivos, robótica, psicología y electrónica. La labor de un diseñador (sobra decirlo?) sería una contribución interesante en ese centro.

Para visitar Bournemouth está este recorrido virtual.




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martes, enero 29, 2008

Designing Interactive Systems 2008

Dentro de unos días será la octava edición de esta conferencia que al menos juzgando por las memorias (proceedings) de las ediciones anteriores, vale cada vez más la pena.

A finales de febrero 2008 será en Cape Town esta reunión que ya nada más viendo el título de las sesiones se antoja.

Como parte de los talleres y tutoriales, rescataría el "Design Themes for the Future" que aborda tres puntos de gran relevancia e interés casi para cualquier diseñador...
(1) design, specifically collaborative design and an assessment of different design methodologies (including: user-centered design, learner-centered design, and participatory design)
(2) social creativity, which is required because complex design transcend the unaided, individual human mind
(3) meta-design which creates environments for users to be involved as active contributors rather than as passive consumers.


Entre esto y el "South by Southwest Interactive Festival" SXSW en Austin TX en marzo (7 al 11) uno no podría empezar el año de mejor manera. Bueno, ok, una visita al SIGGRAPH 2008 en agosto en Los Angeles y a TED 2008 en febrero en Monterey, California no quedarían nada mal...









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lunes, enero 21, 2008

¿Cómo buscar información de un tema de investigación?

Una de las primeras cosas que un estudiante de posgrado hace al empezar sus trabajos de investigación es la siempre fundamental "búsqueda bibliográfica" de información relevante a su tema de investigación. El problema es que (como muchas cosas en la vida) uno aprende a buscar información en bases de datos y en general en Internet, cometiendo muchos errores y a menudo a puritita prueba y error (a veces más error y menos prueba).

Ahora como asesor de tesis de maestría veo con mucha empatía que los alumnos inician con muchos problemas su proceso de búsqueda bibliográfica para realizar su "estado del arte". Y es que buscar no es simplemente poner unos términos en una caja de búsqueda y dar "submit". Buscar esta información es casi un arte.

Algún día espero tener el tiempo para escribir al respecto, o quizá organizar un taller o un seminario sobre búsqueda de información confiable, relevante, actual, significativa y útil. Y de cómo usar este tipo de búsqueda para definir el proyecto de investigación del posgrado. No es nada trivial y he visto incluso a profesores con doctorado sufrir y pasar por alto estrategicas básicas que les ahorrarían horas y mejorarían mucho su búsqueda. Y uno siempre está aprendiendo y reaprendiendo estas cosas.

Además de los obvios modificadores de términos como los booleanos (AND, OR…) a veces cambian mucho los resultados con tan solo entrecomillar una frase. Pero eso es sólo lo que podríamos llamar la 'gramática de la búsqueda', luego está toda la logística de cómo navegar las caudalosas aguas de la búsqueda sin naufragar.

Mi sugerencia en pocas frases sería empezar con un criterio laxo (por ejemplo hoy usé creativ* prototyp* para buscar artículos relacionados con el tema de rapid prototyping en aplicaciones de diseño conceptual o creativo. Me dio buenos resultados. Hay que aprender a filtrar los cientos o miles de "hits". Muy pocos y algo nos estamos perdiendo, demasiados y nunca encontraremos algo bueno. Pero uno aprende a reconocer las puertas de entrada a la información. Hoy encontré un artículo de Mark A. Evans sobre un estudio comparativo de prototipos rápidos con el método tradicional de prototipado a mano. Recomiendo varios caminos: por ejemplo, valorar el lugar donde se publicó (en este caso un Journal) y si se le ve potencial, darle seguimiento. En este caso, esto quiere decir revisar el "issue" de ese "journal" para ver si fue una edición con temática común y salen más joyitas. En este caso era una edición normal del journal pero sí encontramos otros dos artículos relevantes. Luego, revisar al autor, quizá buscar y visitar su sitio web para ver sus líneas de trabajo, quizá algo más reciente. Luego, revisar las referencias de ese artículo así como los artículos más recientes que lo citan. Para estas cosas sirve el utilísimo sitio de Google Scholar (scholar.google.com). La verdad es que con un par de artículos iniciales el árbol de búsqueda puede abrirse a varias decenas de ramas. Hoy en hora y media recopilamos material que tomará tres o cuatro para filtrar antes de decidir cuáles artículos valen la pena leer y entender a fondo.

Para entrarle al tema también recomendaría conocer un poquito sobre el área de "search engines", tan solo para entender cómo funcionan estas maravillas modernas y cómo sacarles mejor provecho.

domingo, diciembre 16, 2007

Diseño y empresa (Chile)

Con los Pumas subcampeones, los Patriotas invictos, un semestre de Taller de Diseño difícil de mejorar y el año a punto de expirar, uno podría pensar que solo quedaría apagar las luces de este 2007 e irse de retiro a un lugar como Casa de Aves.

Pero las buenas noticias del 2008 se empiezan a fraguar ya. A su tiempo comentaremos a detalle la alianza entre Chile País de Diseño y la Universidad San Sebastían para poner a toda marcha lo que Rodrigo Walker ha venido llamando desde hace un tiempo "La Otra Educación". Sin duda será un referente para la vinculación del diseño con el mundo empresarial.

Por el momento haría enlace al sitio de la Escuela de Diseño a reserva de agregar aquí en los comentarios mayores detalles sobre su oferta de cursos y diplomados. Conociendo como tengo el honor a Rodrigo, pronosticaría que esta iniciativa será un extraordinario lugar para la aplicación del conocimiento de punta y la reflexión crítica en las prácticas productivas y de emprendimiento basados en diseño. Un terreno sin duda fértil y en gran necesidad de técnicas y herramientas innovadoras.






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jueves, diciembre 13, 2007

Libro recomendado sobre el futuro del CAD

Cerrando el año con una breve recomendación bibliográfica para aquellos interesados en el tema de la tecnología digital aplicada al diseño. Se trata del libro publicado por Springer "Computer-Aided Architectural Design Futures 2007" de los editores Andy Dong, Andrew vande Moere y John Gero. Se trata de una colección extensa de artículosde vanguardia sobre distintos temas relacionados a las aplicaciones computacionales en el diseño.






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miércoles, diciembre 12, 2007

miércoles, diciembre 05, 2007

Beca para doctorado en diseño (QUT, Australia)

Si a alguien le interesa estudiar temas de usabilidad, están estas becas para estudios de doctorado en diseño para personas de la tercera edad en QUT (Queensland University of Technology, Australia) con la Dra. Blackler:

ARC FUNDED PhD STIPEND WITH QUT SCHOOL OF DESIGN


Para más información contactar a la Dra Thea Blackler
School of Design QUT
Phone: +61 (0)7 3138 7030 Email: a.blackler@qut.edu.au









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martes, diciembre 04, 2007

Society, Technology and Nature at Lancaster

A través de la página de Lucy Suchman encontré estos dos planes de maestría y doctorado en temas de convergencia entre Sociedad, Tecnología y Naturaleza. Se trata de la Universidad de Lancaster en Reino Unido. El programa se presenta como:
We live in interesting times. A powerful interconnected set of changes – social, cultural, economic, legal, scientific, technological, ecological – are taking place in the contemporary world, changes which are transforming people’s relationship with the natural world, with artefacts, with life itself, with the past and with the future.

Definitivamente algo que puede ser atractivo para los diseñadores del siglo XXI. No dudo que una asociación más explícita con la comunidad de diseño sería enriquecedora para todos, y probablemente el ingresar a este posgrado desde el diseño sería una forma de construir este enlace. Diría que aquí hay una oportunidad para innovar para quien tenga espíritu de exploración.

El programa de maestría (MA) tiene tres vías:
- Tecnociencia y cultura
- Medio ambiente, cultura y políticas públicas
- Genética, cultura y políticas públicas

Sobre el siempre importante tema del DINERO para pagar estos estudios, recomiendan para estudiantes extranjeros buscar las becas ORSAS: más información aquí.

Más información en el folleto (doc) disponible aquí:
Society, Technology and Nature at Lancaster

sábado, noviembre 24, 2007

Maestría en Ingeniería Diseño e Innovación

En el Segal Design Institute en Northwestern University está la siguiente oferta de maestría de posible interés para los visitantes a este blog:
Master of Science in Engineering Design & Innovation

La presentación es interesante: dirigida "a quienes aman y planean practicar la ingeniería en equipos de diseño, ciencias sociales y administración". Promete construir puentes entre los aspectos formales de la ingeniería tradicional y los aspectos cualitativos y sintéticos del "design thinking"...

El programa académico dice tener tres ventajas: balance, flexibilidad y eficiencia. Se integra por tres cursos principales llamados "Engineering Design & Innovation" en tres temas: fundamentos, interacción y servicios. Otros cursos incluyen "Innovation frontiers", investigación en el diseño, diferenciación por diseño y manufactura sustentable. Se puede también elegir una de las siguientes opciones de especialidad: introducción a la nanotecnología, propiedad intelectual, innovación y desarrollo de producto. Además se eligen tres cursos más en temas de ingeniería como manufactura, biomecánica, etc...

Para egresados que lo requieren se ofrecen cursos adicionales en temas de diseño como bocetaje, modelos, manipulación de imágenes, etc.

Para mayores detalles sobre el programa y el proceso de admisión ver el sitio

También en el Segal se ofrece el programa de Masters in Product Development.

Para trámites de admisión seguir este enlace

Cabe mencionar que uno de los directores es Donald Norman, el gurú en temas de usabilidad y diseño del JND group


La fecha límite para solicitar ingreso en el 2008 es marzo 15.

Parece una opción atractiva en Chicago (Evanston)

MS Engineering Design and Innovation Program
Attn: Kim Hoffmann
2133 Sheridan Road, G321
Northwestern University
Evanston IL 60208, USA.




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