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martes, marzo 20, 2012

International Journal of Design Creativity and Innovation

Muy pronto se anunciará una nueva publicación científica llamada "International Journal of Design Creativity and Innovation". Promete ser un foro bastante amplio y de alta calidad para la publicación de trabajos de investigación sobre creatividad e innovación en disciplinas como diseño, ingeniería, computación, ciencias sociales, psicología, arte, filosofía, ciencias cognitivas, etc.

Este journal es una iniciativa de los profesores Toshiharu Taura y Yukari Nagai de Japón y participan más de 20 expertos en el área en una lista de países que incluyen Australia, EEUU, Italia, India, Holanda, Francia, Reino Unido, Corea, España, Israel, Finlandia, Canadá y Singapur. Ojalá que pronto veamos a más colegas de Latinoamérica participar.

Algunos de los temas de relevancia para este journal son:
- Teorías de Creatividad e Innovación en el Diseño
- Procesos Cognitivos en la Creatividad en el Diseño
- Procesos de Innovación e Inventiva
- Razonamiento Analógico
- Síntesis Creativa en el Diseño
- Métodos y Herramientas
- Representaciones
- Educación
- Generación de Conceptos e Inspiración

http://www.tandf.co.uk/journals/new-journals.asp 

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miércoles, enero 11, 2012

Lee esto si piensas hacer un doctorado


Este artículo publicado en el Journal de mayor prestigio: http://www.nature.com/news/2011/110420/pdf/472276a.pdf

Sirve como excelente punto de partida para cualquier discusión sobre estudiar o no estudiar un doctorado. Afortunadamente no hay respuestas sencillas, es decisión de cada quien. Pero al leer este tipo de estudios le queda a uno mucho más claro el panorama.

Confieso que en mi caso no tenía idea de lo que iba a terminar haciendo luego del doctorado, han pasado casi 7 años desde que lo terminé y 12 años desde que decidí iniciarlo, y solo puedo decir que hacer el doctorado me cambió la vida. No podría estar haciendo hoy lo que hago, aunque probablemente estaría haciendo algo que me gustara también. Pero al pensarlo, hacer el doctorado me ha dado muchas más satisfacciones (pero muchas más) que las que pude haberme imaginado en aquel entonces. Ahora con tanta información disponible ya no se vale hacer las cosas sin antes informarse bien... aunque siempre el futuro es bastante impredecible!

(Gracias Victor por el enlace al pdf!)

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viernes, mayo 27, 2011

Maestría en Diseño e Innovación en DTU, Dinamarca

Hoy estuve en la presentación de esta maestría por los colegas de DTU, Ulrik Jorgensen y Andrés Valderrama. Quedé muy impresionado debido a que la filosofía y el diseño curricular de esta maestría viene de estudios profundos e interesantes sobre la educación superior y de posgrado en ingeniería y diseño.


http://www.design-ing.dk/English/About/Master.aspx


Creo que es una buena propuesta para que la/os que tengan interés en estudiar un posgrado. Parte del perfil de egreso dice: "The Product Design study-line combines insight into engineering design and synthesis with industrial design: aesthetical user-oriented design. Graduates of this study-line are knowledgeable and efficient product developers mastering the wide range of competences required to create competitive and sustainable products.MSc graduates are qualified in product life and quality, including design for manufacturing, assembly, distribution,service, use, quality, cost, sustainability and disposal. They can use modeling methods to document, communicate and prove product properties. They thrive in in the composite organizations and knowledge networks that create new innovative products, excel at working with new partners and new technology and easily adapt to new assignments."


En palabras (más o menos) de Ulrik esta es una maestría "que produce menos desempleados que los egresados de Danmarks Designskole..." (auch!)

Chéquenla...



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lunes, abril 11, 2011

Doctorado en Turquía

Design Lab. Istanbul, Koc University
Industrial PhD Grant  in Interaction Design

Ref number: MAVA / 2011-001
Employment: Time-limited employment
Closing date for application: 2011-05-31
Campus location: Istanbul Rumelifeneri

Koc University in Istanbul, is an expansive university with a strong focus on  interaction design. the School of MediaVisual Arts is a research intensive environment.The research will take place within Design Lab. Istanbul at the School of Media and Visual Arts, in collaboration with the School of Computer Science  Koc University (KU), Istanbul Rumelifeneri Campus. Design Lab. Istanbul aims to develop  research on future media, product  and space.

The Schools offer education and carry out research within computer science and design in close cooperation with IT industry. The development of the individual’s knowledge and ability to analyze, understand and handle different aspects of IT and interaction design is at focus. Regardless of the application, an artistic design perspective, and programming based on interactivity, are central issues.

Job description

This PhD position, within School of Media and Visual Arts is financed by KocSistem in Istanbul. As a pioneering organization of the IT sector in Turkey, KocSistem offers a full range of services for business and network applications. Over the years, KocSistem has collaborated with some of the biggest industry partners including Intel, Microsoft, SAP as well as various cross the industries such as Ford, Fiat and Arcelik.

As a PhD student you are employed by KocSistem and will receive a salary according to current salary agreements. A maximum of 20% of your time will be devoted to departmental duties in School of Media and Visual Arts, mainly teaching. The remaining time will be devoted to your own graduate studies and research within the project related to KocSistem. You are expected to obtain a PhD within a maximum of 4 years.


Required qualifications
Only someone who can be or already has been enrolled for PhD studies at a university can be employed at this PhD position. The requirement for being qualified for PhD studies is to have at least four years of university studies, corresponding to a Master’s degree.

Admittance to the post-graduate education will be handled in conjunction with the employment procedure. In general anyone who has graduated with a Bachelor’s or Master's degree with a major in Computer Engineering or Computer Science is eligible as graduate student in Computer Science. Students with corresponding qualifications, for instance from similar programs at other universities, may also be admitted.

Special requirements
The focus of the Bachelor’s and Master’s degree should be on interaction design. The interest in and capability of doing research work is a basic demand. A good Master’s thesis, research project’s output and/or publications with research focus can add extra value to the application.  Experience of creative practice and programming is preferable. It is an advantage if the applicant has artistic experiences and/or graphic design skills.
The applicant should have proficiency and skills in writing and communicating in English. Knowledge in Turkish is not a prerequisite for this position. The start of this position is planned for September 19th, 2011.

Application procedure
Please send following document to us:

1.      Application Form (http://gsse.ku.edu.tr/application-forms)
2.      Personal and Educational Background Information (CV)
3.      Recommendation Letters (3 for PhD)
4.      TOEFL Requirement (for those whose native language is not English) 
 (New Internet Based: Minimum Score 80 ; Computer Based: Minimum Score 213 ;Paper Based: Minimum Score 550
5.      ALES scores (required for all Turkish nationals)
6.      GRE scores (required from Foreign students; optional for Turkish students)
7.      Official transcripts from all the universities attended
8.      Statement of Purpose
9.      Areas of Interest
10.   Application fee of (35 TL or 20 USD or 15 Euro) must be paid to one of the below account numbers.  Please indicate student name and 'GSSE Yuk.Lisans' explanation in the payment. Please include your bank receipt in your application pack.
·       TL Account Details: 35 TL Application fee, Account number: 386235, Yapi Kredi Bank, Koc University Branch.
·       USD Account Details: 20 USD Application fee, Yapi Kredi Bank, Koc University Branch, Swift Code: YAPITRIS, Account Number: 00540749, IBAN Code: TR500006701000000000540749
·       EURO Account Details: 15 EURO Application fee, Yapi Kredi Bank, Koc University Branch, Swift Code: YAPITRIS, Account Number: 05437105, IBAN Code: TR290006701000000005437105
 
Promising candidates will be called for an interview before a final decision is reached on their application. The application shall preferably be sent electronically as PDF by e-mail to the address: gsse@ku.edu.tr indicating reference number on subject line in e-mail. The applicants name and the reference number (MAVA/2011-001) must be also written on the first page of the application.
 
You can also send your application by surface mail but we suggest you to use an e-mail application.
 
Address for surface mail application:
Fen Bilimleri Enstitüsü
Koç Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi
Rumelifeneri, Sariyer
Istanbul, TURKEY 34450
Phone:
212 338 1371
Fax:212 338 1395

Information
For any question for application please contact to Oguzhan Ozcan, oguzhan.ozcan@mdh.se
However application must sent electronically as PDF by e-mail to the address: gsse@ku.edu.tr, otherwise your application cannot be processed. 
 
 

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jueves, diciembre 02, 2010

Conferencias interesantes para el 2011

Otro año más. Desde un punto de vista totalmente personal, estas son las conferencias para darles seguimiento en el 2011:

3rd International Conference on Computer Design and Applications: http://www.iccda.org/

DPPI 11, the 5th conference on Designing Pleasurable Products and Interface: http://www.dppi11.polimi.it/

Sustainable Innovation 2011: http://www.cfsd.org.uk/events/tspd16/index.html

CAADFutures 2011: http://www.lucid.ulg.ac.be/conferences/caadfutures2011//Call.html

Engineering Product Design Education 2011: http://www.iepde.org/epde11/

Engineering Design: http://www.iced11.org/

IASDR 2011: http://www.tudelft.nl/live/pagina.jsp?id=8ecb3b03-0967-4876-bc6c-b36b454f4a0b

Computer-Aided Industrial Design & Conceptual Design (CAIDCD-201): http://www.ieee.org/conferences_events/conferences/conferencedetails/index.html?Conf_ID=17557

Computer-Aided Architectural Design Research  in Asia: http://www.caadria2011.org/

Computational Creativity: http://iccc11.cua.uam.mx/





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domingo, junio 20, 2010

Conferencia anual de estudiantes de doctorado (Cuenca del Pacífico)

La APRU (Asociación de Universidades de la Cuenca del Pacífico) tiene desde el 2000 una red de estudiantes de doctorado. Esta red viene organizando una conferencia anual: http://www.aprudsn.org/. Tuve la suerte de asistir en 2003 a esta conferencia cuando se organizó en la UNAM, Mexico. En aquella ocasión la conferencia me pareció muy original e interesante porque el programa era relativamente corto y no estaba dividido en disciplinas, de manera que una presentación sobre economía era seguida por una de ingeniería, otra de antropología, otra de cómputo, otra de biología, etc.

Al siguiente año (2004) tuve la suerte de colaborar en la organización de esta conferencia en Sydney, Australia. Aquí puede verse la historia completa de estas conferencias: http://www.aprudsn.org/_mgxroot/page_10730.html

Este año la décima APRU DSC será en Kyoto, Japón: http://www.opir.kyoto-u.ac.jp/apru_dsc/ en julio 2010. Sugiero estar pendiente de esta conferencia y en lo posible participar ya sea como asistente o de preferencia como organizadores. Veo en el programa que ahora ya se dividen las sesiones por disciplina, supongo que esto la hace más productiva aunque sospecho que le quita originalidad. En esta décima edición existe la ventaja de que el hospedaje es gratis por las cinco noches y el registro es sin costo.


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viernes, abril 09, 2010

Certificado de un año en Austin: Diseño de Interacción Social

Este sería un programa de posgrado (certificado de un año) que me gustaría cursar. Lo ofrece el Austin Center for Design, en Texas. Es uno de esos programas innovadores y aparentemente muy interesantes fuera de las universidades y centros de prestigio. Muy buena alternativa para quien tenga 8mil dólares o pueda conseguirlos con beca, crédito, etc.

Las competencias de egreso más interesante son:
  • develop original design solutions and approaches to large-scale social problems
  • develop a unique vocabulary of criticism as related to technology, allowing them to articulate objective and comprehensive responses and critiques to large-scale design problems
  • demonstrate the creation, application and verification of entirely new forms of design research that improve on the state-of-the-art.
  • cultivate a culture of speed in the creation of demonstration prototypes in order to stimulate the collaborative process.
  • compose scholarly essays, papers, and documents of publishable quality that explore the nature of design and rigorously defend the assertions used to construct the argument.
  • invent new forms of behavioral prototyping that inform the designer at an early stage in the design process.
  • develop the vocabulary to defend the social value of their design solutions


Definitivamente un contenido bien presentado. Como siempre, se hace necesario evaluar la aplicabilidad de este plan y la mejor manera es checar a los profesores. Es aún un grupo pequeño, al frente está John Kolko, cada quien habría de leer su obra para formarse su propia opinión...




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lunes, marzo 15, 2010

Maestrías Europeas Erasmus Mundus

Hace unos días una amable lectora (Sofía) nos preguntaba sobre las maestrías Erasmus Mundus en Europa. Hace tiempo ya (casi tres años) hicimos aquí una revisión sobre estos programas. En aquel entonces la sección de Art & Design estaba vacía, hoy en día hay dos opciones:

MAIPR - Master of Arts in International Performance Research
MCEMESV - Master Conjoint Erasmus Mundus en Etude du Spectacle Vivant

La sección de Arquitectura tiene ahora 5 opciones, y quizá maestrías de otras áreas serían también de interés para quienes tienen una licenciatura en diseño: Communication and information sciences, Engineering & technology, Business Studies, management science, etc.

Estas becas ofrecen cubrir el costo de la escuela, seguros y manutención. Lo primero es encontrar un programa atractivo y enviar la solicitud para admisión. Una vez aceptada/o en el programa, es cuando se hace la solicitud para la beca Erasmus Mundus. Para 2010/2011 ya pasó la fecha por cierto, así que hay que checar en unos meses para ver los programas y hacer todo el proceso.

Algo muy interesante de las maestrías y doctorados de este programa es que son multi-sede, es decir son organizadas por varias universidades europeas e inclusive fuera de Europa de manera que es posible cursar semestres en distintos países.

Las maestrías de este programa se llaman "European Masters", por ejemplo encontré esta que podría ser de interés para alguna/os diseñadores: European master programme in System Dynamics. Participan universidades de Italia, Holanda, Suecia y Noruega. Sé que no es 'diseño' estrictamente (¿qué es?), pero creo que el diseño bien puede beneficiarse del pensamiento sistémico y estos estudios prometen ser útiles para:
- Learn how to initiate strategic change in organisations
- Solve real world problems




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jueves, enero 21, 2010

DeSForM 2010 Design & Semantics of Form & Movement

En noviembre 2010 tendrá lugar DeSForM 2010 en Suiza, un taller internacional sobre Diseño y Semántica de la Forma y el Movimiento (link). Probablemente un buen sitio para presentar y conocer trabajos relacionados con el estudio del significado de productos, servicios y sistemas.

La fecha límite es el 15 de mayo. Se reciben distintos formatos de contribución: practice-based research, case studies and theoretical concepts. Se aceptarán hasta 20 artículos completos y 10 propuestas de demostración que se publicarán de forma impresa y en línea.


Dos temas en particular suenan atractivos:
- Design semantics in the context of sustainability
- Design semantics in the context of innovation processes

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miércoles, enero 13, 2010

Estadísticas de Investigación

Siempre es interesante jugar con la información disponible. No que diga la verdad absoluta, pero da ciertas ideas para reflexionar.

Usando información de SCImago, un grupo de investigación del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC), Granada, Extremadura, Carlos III (Madrid) y Alcalá de Henares, encontramos que si comparamos a México, Brasil, España y Argentina:


- En la última decada, España y Brasil han estado haciendo su tarea y han crecido significativamente sus publicaciones totales. México y Argentina se han estancado.

- Ahora bien, tanto Argentina como México muestran una mayor tendencia a publicar a nivel internacional, superando tanto a España como a Brasil.

- En áreas de Arte y Humanidades, México muestra una ventaja mayor en publicaciones, mientras que en publicaciones de áreas de Ingeniería el líder es Argentina y el más rezagado es Brasil.

- En temas de Arquitectura, se percibe una baja y muy inestable producción de publicaciones, teniendo años en los que la producción es cercana a cero. Si Diseño Industrial se clasifica como "Engineering (others)", las cifras son bastante alentadoras: en estos cuatro países se observa una tendencia claramente creciente en la última década.

- Claro que cuando comparamos estos países con, por ejemplo, Corea del Sur... la realidad es evidente: si en 1996 los indicadores eran bastante similares, nuestras publicaciones se han quedado muy por debajo, en concreto México está siete veces por debajo en temas de Ingeniería en general.

- Tomando en cuenta todos los temas del conocimiento, me queda bastante claro que México es el país más pobre en conocimientos en este análisis: España tiene cerca de 50,000 publicaciones 'citables' al año, Corea pasa de las 40,000, Brasil más de 30,000 y México muy por detrás en 10,000.

- ¿Porqué en temas de publicaciones científicas países como Corea y España si pueden estar al nivel de países como Australia, Holanda, Canada e Italia? Mientras que países como México, Colombia, Ecuador y Chile tienen que seguir estancados...


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sábado, enero 09, 2010

U.S. National Design Policy: Propuestas #8 y #9

Hace tiempo comentamos la iniciativa mexicana para una Política de Diseño. En Estados Unidos está la U.S. National Design Policy a cargo de Dori Tunstall. Incluye 10 propuestas de muy distinta índole y jerarquía, pero hay dos en particular que llaman la atención por los temas de este blog:

Proposal 08   Establish national grants for basic design research.


Proposal 09   Modify the patent process to reflect the types of intellectual property created by designers.

Vale la pena leerlas ambas y estar pendiente del futuro de estas ideas.Si la #8 tiene éxito, sería una fuente interesante de financiamiento para proyectos de investigación y desarrollo, así como para nuevas y más serias conferencias y journals en temas de diseño. Si la #9 tiene éxito, sería una buena vía para patentar diseños mexicanos en EEUU.


Para bien o para mal, en México a veces hacemos las cosas cuando otros las hacen primero; en esta materia incluso Estados Unidos está quedando rezagado en comparación con otras iniciativas, especialmente asiáticas y europeas. Tanto el CONACyT como el FONCA y el IMPI podrían poner atención. Me imagino tener en el futuro a:


- Consejo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (CONACYTI)
- Fondo Nacional para la Cultura, las Artes y el Diseño (FONCAD)


Esperemos ver que el equipo de Obama le vaya dando importancia a estas estrategias, más allá de lo que tenga que ver con el terrorismo... y que el gobierno que entre en el 2012 vea la importanca que tiene la innovación a través del diseño para salir del hoyo.



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sábado, octubre 31, 2009

Conferencias interesantes en el 2010

Estas son mis top-tres:

- Design & Complexity del 7 al 9 de julio 2010 en Montreal. Con el sello de la Design Research Society, DRS. Así se explica el tema:
"DRS 2010 is open to the whole range of design disciplines and contemporary inquiries in design. The theme of Design & Complexity should be understood as a springboard for sharing ideas and concepts about contemporary design research."

- Design Computing and Cognition DCC'10 del 12 al 14 de julio en Stuttgart, Alemania. Los temas de la conferencia incluyen:
  • Agents in design
  • Artificial intelligence in design
  • Biologically-inspired design
  • Collaborative design
  • Cognitive theories applied to design
  • Computational theories applied to design
  • Creative design
  • Design in practice
  • Digital media in design
  • Evolutionary approaches in design
  • Games and design
  • Human cognition in design
  • Learning from human designers
  • Machine learning in design
  • Multi-modal design
  • Situated computing in design
  • Virtual environments in design
  • Visual and spatial reasoning in design


- First International Conference on Design Creativity (ICDC2010) del 29 de noviembre al 1 de diciembre en Kobe, Japón. Se presenta bajo los siguientes temas:
* Bio-inspired design creativity
* Creative processes in design
* Cognition in creative design
* Social dimensions of creative design
* Collaborative creative design methods
* Design creativity support tools
* Formal education in creative design
Se trata de tres conferencias sobre temas de diseño, pero es importante notar que van en orden de especialización: la de Montreal es muy abierta, a todos los temas relacionados con la investigación en el diseño; la de Stuttgart es más bien orientada hacia estudios de protocolos cognitivos y modelos computacionales; la de Kobe va dirigida a comprender las dimensiones creativas del diseño.

Hay varias conferencias más en el 2010, estas son tan solo una muestra, quizá es un signo del crecimiento reciente de grupos de investigación y programas de posgrado en varios países.

En cada caso se trata también de comunidades de investigación muy distintas, si bien hay gente que participa en más de uno de estos grupos.

Ojalá que se vea un número creciente de participantes latinoamericanos, si bien en los tres casos son ciudades bastante lejanas de la zona. Será extraordinario ver cuando en nuestra región empezemos a organizar este tipo de eventos. Será un signo claro de la producción intelectual en el diseño.

Ahora en Creativity & Cognition 2009, solo hubo una presentación de México, un poster de la Univ de Navarra, y dos posters de estudiantes latinoamericanas que estudian el posgrado en universidades de Estados Unidos...

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viernes, junio 19, 2009

1283 y contando (T.U. Delft)

En la base de disertaciones y publicaciones de T.U. Delft hay al día de hoy 1283 entradas con "design" como palabra clave. Algunas de ellas muy interesantes (solo vi las 100 más recientes).

Como esta tesis doctoral muy reciente: "Bringing the everyday life of people into design" de Sleeswijk Visser, F. (Mayo 2009).

O como este clásico personal, la tesis de Christiaans, H.H.C.M. "Creativity in design: the role of domain knowledge in designing". (Nov 1992)




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Innovación en Diseño y Manufactura del Tecnológico de Monterrey, Campus Querétaro

Tengo el honor de ser parte de este grupo de investigación. Aquí una breve presentación de lo que han sido apenas los inicios de esta aventura intelectual: "Cátedra del Campus Querétaro le apuesta al diseño", seguimos trabajando intensivamente, tratando de poner nuestro granito de arena.



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Maestría en diseño de productos (Cardiff, Gales)

A petición de Teresa Barredo entré a la Escuela de Arte y Diseño de Cardiff para conocer su Maestría en Diseño Avanzado de Productos. Conocí a una profesora de esta escuela (B. Gordon) en 2008 en Barcelona donde presentó una ponencia sobre creatividad (EPDE'08), creo que ya es un buen signo que el staff esté involucrado en investigación. Sinceramente tengo que releer su artículo para poder dar más detalles. Los perfiles del resto de los profesores están aquí.

Hace como 9 años estuve en Cardiff, la capital de Gales. Mi impresión es que es un lugar pequeño y agradable para vivir un año, tiempo que dura esta maestría. Quizá un poco 'alejado' del epicentro británico que es Londres, pero no dudo que a muchos les atraiga vivir fuera del caos y hacer visitas puntuales a museos, cursos, conciertos y demás eventos.

Lástima que el sitio web de la maestría no desmenuza las materias de la misma, aunque si señala las materias 'core' del programa, las muy esperadas: forma y color, proceso de diseño, sustentabilidad, métodos de investigación, y evaluación con usuarios. Tiene dos líneas de especialización: "Rapid Product Development" y "Embedded Devices".

No se trata de una escuela de alta fama, pero quizá esto puede ser algo bueno. Para mí, y por lo poco que puedo ver en el sitio, tiene sus ventajas y desventajas:
  1. Se trata de una escuela de arte, por lo tanto la filosofía de la escuela, sus profesores y los estudiantes estará más enfocada a la tradición artística del diseño.
  2. Ahora bien, algo interesante es que venden dos enfoques que normalmente las escuelas de arte no tienen: "industrial placement" y "real commercial situations". Si esto es así, podría ser una combinación interesante: arte-industria-negocios.
  3. No hay nada como ver los 'datos duros' en cuanto a las actividades de investigación para entender a una escuela, más allá de lo que anuncien en su sitio web. En esta página, se dice que todas las actividades de investigación de esta escuela se realizan en el "Wales Institute for Research in Art and Design (WIRAD)". Los temas de investigación que se anuncian activos son:

    1. Cerámica
    2. Artes plásticas/visuales
    3. Educación creativa
    4. Tecnologías digitales
    5. Sustentabilidad
    6. Filosofía de la interacción
    7. Diseño móvil (celulares, pda)
    8. Diseño sensorial
    9. Desarrollo comunitario
    10. Capacitación del personal

    En el WIRAD, la lista de personas involucradas en investigación (por cada grupo) se puede consultar aquí. El siguiente paso sería decidir si alguno de estos temas nos interesan, investigar ya específicamente sobre la producción académica y/o la experiencia profesional de las personas encargadas, y contactarlas para confirmar que nuestros temas sean de interés para ellos.
  4. Finalmente, parece que la maestría cuenta con equipamiento de buen nivel, que puede ser un punto de interés para quien pueda aprovechar a conocer el manejo de estas tecnologías.
Es difícil emitir un juicio sobre una maestría, luego de los puntos mencionados arriba, yo contactaría a los responsables del programa para disipar dudas, haciendo preguntas muy puntuales para confirmar o entender bien lo poco que se menciona en el sitio web. Existe este documento pdf con información de la escuela.


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martes, junio 09, 2009

Ingénierie de la Conception

Tengo que admitir que no sé nada sobre la "Ingénierie de la Conception" en Francia. Solo recibí un mensaje donde lo mencionan, y me pareció desde el nombre una idea muy afortunada. Sin tener tampoco las horas necesarias para investigarle (lo que seguramente alguien más interesado si podrá hacer), empiezo a ver lo que significa, y me gusta:

Por ejemplo en la Universidad Paul Sabatier, consiste en una especialización justamente en "Design industriel et prototypage rapide".

En el Institut Supérieur d' Ingénierie de la Conception, los temas de investigación incluyen "Evaluation des technologies émergentes de prototypages et d'outillages rapides".

Suena interesante, no? Desde el nombre: "Ingeniero de la Concepción".

En fin que me da la impresión que la Ingénierie de la Conception es hacia donde un diseñador industrial podría ir si quiere ir a Francia, es decir, fuera de las academias o escuelas como la Nacional de Creación Industrial, de carácter meramente artístico donde se explora el 'arte objeto'.

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sábado, junio 06, 2009

Conferencia en la India (Pune University)

¡Que ganas de ir a la India!

Para quienes estén involucrados en la usabilidad, esta parece una buena oportunidad para intercambiar experiencias en octubre 2009 en el país del curry, los saris y las samosas:

HWID2009 working conference on usability in social, cultural and organizational contexts - in conjunction with the 4th Cultural Usability
project seminar Hosted by Centre for Development of Advanced Computing (C-DAC), A Scientific Society of Ministry of ICT, Government of India,
Pune, India.

Venue: Pune University, India.
Deadline for submissions: August 3rd 2009.

The working conference will present current research into and industrial experiences with usability as a way of connecting empirical work analysis and interaction design, with a special focus on contexts in India. Cultural usability is a comprehensive concept, which adheres to all kinds of contexts in which humans are involved (private family, work, public and private organizations, nature and climate, technological, etc.).

The purpose of the working conference is to enable practitioners and researchers to analyze the concept of usability and how it can be used to connect empirical work analyses and interaction designs in different contexts. After the conference, a limited number of selected papers will be published in an IFIP Springer book.

Submission guidelines:
We invite two types of papers:
- Full research papers (10 pages)
- Industry - case studies & work in progress (4 pages)

http://hcdc.cdac.in/hwid




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sábado, mayo 30, 2009

"Eye contact"

Una nota mínima estando en una conferencia en los EEUU: al menos en mi experiencia, en la cultura académica sajona es muy común hablar evitando el contacto visual directo. A pesar de lo que diga este sitio...



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