domingo, julio 26, 2009

Becas para doctorado en George Mason University (Washington)

El Dr. John S. Gero está buscando a dos alumnos de doctorado para dos proyectos interesantes: modelación computacional de la innovación y estudios cognitivos del diseño. Ambos son programas de 3 años, fondeados por la National Science Foundation e incluyen costos de matrícula y mensualidad de mantenimiento. Son oportunidades extraordinarias para diseñadores que busquen áreas complementarias para su formación: en este caso computación avanzada y psicología.

El primer proyecto se conducirá bajo la dirección del Prof. Gero en el departamento de Ciencias Sociales Computacionales en George Mason. Este departamento está en los primeros 3 en su área en Estados Unidos. El segundo proyecto se conducirá también bajo la dirección del Prof. Gero en el departamento de Psicología de la misma Universidad.

Más información incluyendo datos de contacto:
http://mason.gmu.edu/~jgero/studentships.htm

Sobra aclarar que yo hice el doctorado bajo la supervisión de John y lo recomiendo ampliamente como supervisor. Y las instalaciones de George Mason Univ son muy buenas, a cualquiera le recomendaría considerar estas dos opciones.

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sábado, julio 25, 2009

Investigadores sobre Creatividad

Esta es mi lista personal de investigadores o pensadores que conozco (a ellos o su trabajo) sobre el tema de creatividad. Si notas a alguien importante que falta, no dejes de avisarme. A propósito he dejado fuera a uno o dos, pero seguramente se me han pasado varios...

Alfonso López Quintás
Amaresh Chakrabarti
Ben Shneiderman
Beverly Roskos-Ewoldsen
Camille Carrier
Dean Keith Simonton
Douglas Hofstadter
Edward de Bono
Ellen Yi-Luen Do
Ernest Edmonds
Ezio Manzini
Gerhard Fischer
Gui Bonsiepe
Harold Cohen
Henri Christiaans
Henri Petroski
Howard Gardner
James C. Kaufman
Kees Dorst
Keith Sawyer
Ken Robinson
Larry Leifer
Larry Lessig
Linda Candy
Margaret Boden
Mark A. Runco
Mark D. Gross
Mihaly Csikszentmihalyi
Mitchel Resnick
Nancy C. Andreasen
Nigel Cross
Richard E. Nisbett
Richard Florida
Robert I. Sutton
Robert J. Sternberg
Robert W. Weisberg
Stephen M. Kosslyn
Steven Pritzker
Teresa M. Amabile
Thomas B. Ward
Tim Brown
Wen-Jean Hsueh
Yong Se Kim

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viernes, julio 10, 2009

Divulgación del diseño

Este artículo del New York Times es un buen ejemplo de artículos de divulgación describiendo el proceso de diseño. El autor describe cómo Ford emplea métodos creativos de creación de 'personas' o personajes-tipo para identificar las características del usuario meta de sus nuevos vehículos.

Más diseñadores escribiendo sobre temas de diseño significará un mayor potencial para dar a conocer a la sociedad en general y a los involucrados en la industria/gobierno sobre el papel del diseño y el valor que agrega.


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martes, julio 07, 2009

ICED en Stanford, Agosto 2009

En algo más de un mes será ICED'09, conferencia de buen prestigio, en Stanford University. El programa preliminar de las ponencias incluye una variedad de temas muy amplia que incluye diseño para manufactura, métodos centrados en el usuario, captura de requerimientos, trabajo en equipo, sistemas computacionales, eco-diseño, prototipos, diseño conceptual, teoría de diseño, sistemas de soporte, educación del diseño, representación, metodologías, innovación, filosofía, optimización, creatividad... en mucho los nombres de las sesiones se parecen a los nombres de las materias en los planes de estudio de las licenciaturas o maestrías de la disciplina, me pregunto si esto es algo bueno o malo... pero lo que si veo es que difícilmente dos ponentes cualquiera en ICED'09 compartirían intereses o experiencias. Quizá para una disciplina como el diseño, es un buen signo que exista ya esta riqueza de temas y enfoques. Sería algo esperable dado el gran crecimiento de posgrados y grupos de investigación en la última década...

Para quien está buscando temas y lugares para estudiar la maestría o el doctorado en diseño, sería un buen primer paso comenzar por revisar los nombres de los ponentes en ICED'09: investigadores activos en el área. Y ver sus temas de trabajo, Universidades de origen, y por ahí empezar a buscarlos y contactarlos en Internet. O de plano juntar sus vacaciones en San Francisco para asistir a ICED'09 y hablar con ellos directamente.



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Cultura de Diseño

En cuestiones culturales, todo es relativo.

Si bien las diferencias culturales entre un japonés y un mexicano son enormes, probablemente tienen más en común un diseñador japonés y uno mexicano, que un ingeniero y un diseñador mexicanos típicos.

Estudiar el binomio cultura / diseño es todo un reto: ¿por dónde empieza uno a desollar a un gato? Como dije, todo un reto.

Una de las primeras dificultades para el estudiante de posgrado en diseño que estudia en el extranjero, es comenzar por entender (y adaptarse en el mejor de los casos) a la cultura del país donde llega a estudiar.


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jueves, julio 02, 2009

¿Cuánto cobras la hora?

As an Industrial Designer how much do you charge per hour?
Al parecer por esta encuesta en línea, la pregunta sobre cuánto cobrar el diseño recibe respuestas muy variadas (era de esperarse): con 72 respuestas, 13 indican que cobran entre $26 y $45 dólares la hora y otros 13 que cobran entre $46 y $65. 10 cobran menos de $25 la hora y 9 entre $86 y $100, y otros 9 entre $101 y $150... ¿qué quieren decir estos números?

- La pregunta siempre quedará abierta, no hay respuestas sencillas
- Inclusive quizá la pregunta está mal planteada de por sí
- Los márgenes de respuesta en este caso son demasiado amplios
- La anonimidad de quienes responden y el muestreo prácticamente no nos dicen nada sobre la confiabilidad de la encuesta
- Más allá del número sería necesaria una entrevista o cuestionario para entender lo que hay detrás (¿podría ser tema de tesis?)

Sin embargo no deja de ser curioso que una tercera parte de las respuestas son en el rango bajo: cobran menos de $45 dólares por hora. Luego hay un rango medio (entre $66 y $85) muy escaso, y otra tercera parte están en el rango mayor a $86 la hora. Un 11% no cobra por hora...

¿Te ayuda saber esto para decidir cuánto cobrar? Lo dudo. Si cobras $26 la hora tendrás el consuelo que hay un 15% de profesionistas que cobran menos que tú. Y si cobras $100 dólares la hora todavía hay un 20% que cobra más que tú... creo que lo importante es establecer una relación con el cliente y cobrar lo justo de acuerdo a las características del proyecto, y en todo caso el "taxímetro" podrá ser útil para labores muy acotadas como modelación 3D, dibujos, pruebas con usuarios, etc...

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miércoles, julio 01, 2009

Primera conferencia internacional en Diseño+Creatividad ICDC2010

Parece extraño, pero no había existido una conferencia arbitrada de nivel internacional (es decir "seria") sobre el tema específico de la creatividad en el diseño. Habían sido pocos los grupos de investigación trabajando en estos temas hasta hace unos años.

Ahora, con la creciente oferta y demanda de posgrados en diseño, ya tenemos conferencias anuales o bianuales en varios sub-dominios del diseño: emociones, enseñanza, creatividad, etc.

La próxima semana tengo programada una reunión con la organizadora de esta que será: "The First International Conference on Design Creativity (1st ICDC)" a celebrarse en Kobe, Japón en noviembre del 2010. Para quienes están en la maestría o el doctorado, este será un foro muy adecuado para presentar su trabajo.

Conforme tenga más información la subiré aquí. Esperemos que tenga buen nivel la conferencia, y que sea la primera de muchas donde la investigación en el diseño produzca conocimientos y metodologías nuevas, más adecuadas a los retos de hoy.

Estoy seguro que así será pues conozco a quienes la organizan y no se trata de algo improvisado: desde el 2007 vienen dando forma a estos temas en reuniones en París, Seúl, Croacia y Stanford. Y cuentan con el respaldo de la Design Society en Japón.



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